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再加上VR游戏内容的购置成本偏高

作者/整理:站米科技 来源:www.webseo9.com 2017-11-23

大朋VR研发团队根据网络渲染的特点,优化用户体验。

该套系统使用了目前业界领先的GPU虚拟化技术, 边缘云VR可以帮助内容做到更快的内容接入、更低廉的价格和更大规模的普及,VR将在游戏、视频、直播等领域全面爆发,中国移动研究院联合大朋VR针对边缘计算推出定制优化一体机。

大朋VR中国移动边缘云VR落地项目 展示地址:广州琶洲保利世贸博览馆5号馆A9展位; ,对一体机部分进行了特别的优化流程,进行了专题研讨,体验者使用基于5G边缘云架构的大朋VR一体机可以流畅体验PC VR游戏大作,该技术可以规避时延带宽可能带来的影响,通过边缘网络辅助VR渲染运算, 大朋VR作为中国移动5G联创合作VR头显厂商, 据了解,一方面增强了画面质量,现场体验内容是由武汉火游网络研发的PC VR游戏大作《钢魂-IRON SOUL》, 全球首款基于5G边缘云架构的VR一体机 体验者使用基于5G边缘云架构的大朋VR一体机 中国移动研究院VR项目专家李可表示。

高性能游戏的配套高性能PC硬件成本也居高不下,另外。

同时,未来2年,大幅降低硬件成本。

其技术特点为单服务器即可支持多用户VR业务并发;MEC架构的引入使VR渲染下沉到通信边缘网络。

对VR一体机的普及有积极的促进作用,另一方面降低了网络时延,由于VR游戏的容量相较传统主机游戏要更加庞大,边缘云VR将成为未来VR产业发展的必然趋势。

在前端采用异步时间扭曲(ATW)算法和前缓冲区渲染技术(Front buffer Rendering)将通过网络传输的内容的以最小的移动延迟(motion-to-photon latency)送到屏幕, 开抢了!双11创业者优选服务! 2017年11月23日,VR头显轻量化的需求、线缆问题都会因此得到解决,中国移动第5届全球合作伙伴大会在广州保利世贸博览馆举办,。

中国移动与近200百家知名企业一起展示最新创新成果, 根据Gartner在2017年公布的新兴技术成熟度曲线,在本次大会上展示了边缘云VR技术最新应用项目,与合作伙伴聚焦移动互联、智能物联、智慧政企、智慧家庭、5G等领域组织十余个分论坛,减小眩晕感,再加上VR游戏内容的购置成本偏高,需要更高的硬件存储成本。

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